DoubleDragon_[Forever]_Vol.5{跨越巅峰的回忆}(Public)

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视频信息

  • 发布于: 2008-02-08
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[DDF作品] 双截龙格斗DoubleDragon十周年纪念版CMV

本来打算春节前出的,一不小心(-_-)做完了,就发布吧

强力推出--跨越颠峰的回忆:

该MV为DD Forever最强连技组合,在此就不多透露,还是大家自己看吧

谨以此作,作为贺岁之礼,还望大家喜欢

下面的话主要是对参与MV制作的人员说的,有兴趣的话也可以看看:

下面说一下MV的制作思路

本来这个MV是沿着一个喜庆,火爆的以站队发展为轴线的思路策划的,但一直难以实现,也参考许多MV的风格,但毫无进展。穷则变,变则通,于是便有了大家现在看到的MV。
此MV更多的是纪念游戏,而非站队,因为这是一个风靡一时的游戏,是一个有良好系统的游戏,是一个空前绝后的游戏。

首先要说明的是,开始Kill Time或许将我做预告时提出的“跨越颠峰的回忆”理解错了,所以才有了时间上的分法。下面就说一下这个“颠峰”。其实,在MV2出来以后,一直就处于被动状态,因为很显然,MV2 的强劲与飞越,成了下一步的坎,但MV3出了,MV4也出了,这就是一个跨越颠峰,所以跨越是虚的,而不是指某一些,或某几个rc,也不能笼统的按时间分开。
颠峰是由游戏系统造成的,一旦构造出超越它的一种连技创意,就可以算是一个跨越了,无论这个出现的早晚。所以,并不存在实际的时间上的颠峰,以及后面的跨越颠峰。跨越颠峰是一个创意的象征,是一个整体。

然后就要说一下分类了。

极限篇:
受创极限, C×3 以及伴随 ×3 的 D×3 同时 duke的rc也归于此
旋风极限 billy 4下,jimmy 3下
必杀连续极限(目前) billy 2必杀 superbilly 4必杀
同时将火连续等bug归为此类

目押篇:
此篇不是十分严格,用相同招式,无论是B目押,还是旋风腿,都归于此类。

Billy JD 三步曲:
将此单拉为一类,是因为这个打法是可以独成一派的,同时也是创意及连技上的一次次突破

乱舞篇:
相对较为华丽的一些打法归于此篇。

鬼步发展史:
从首次发现鬼步,到现在的 Abobo 4鬼步,chengfu a,c鬼步,鬼步发展史成为一个看点

颠峰部分:
此篇集中了所有(偶认为)最强创意,一次次突破游戏系统的连技。不多说,大家自己看。

分类多有不当之处,主观因素在所难免
rc采用方面,由于bgm长度有限,所以个别rc没有露面,还望包涵,因为大家打rc也不容易 同时,rc不仅仅针对内行人,还要想到一些对DD已经淡忘了的朋友们,所以,从华丽与难度等多方面权衡取舍,希望大家谅解

关于开头结尾,Kill Time问是不是cool做的,挺像他的风格。开头结尾Abobo是偶一手策划,表演的。至于风格,除了应贺岁喜剧之意,同时作为对cool的谢意,因为此MV的诞生与他对偶默默的支持是分不开的

最后,对制作此MV风格的突然变化而未事先商量对Kill Time 表示致歉,对MV中粗陋之处向广大DD爱好者致歉。
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